Holofonías

Desde El Espacio de Ingoluble (aunque ya lo había visto antes) nos llega un ejemplo de lo que es la mejor simulación de audio 3D que he oído hasta la fecha, con unos simples cascos. Basicamente consiste en delegar el procesado del audio al cerebro, y alimentarlo con lo que normalmente recibe: una señal equivalente a la del oído. Esto es, para grabar nos ponemos un casco con un micrófono en cada oído, y ya está. Así de fácil y así de espectacular:

~ por Egon en 2 enero, 2008.

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